Realidad aumentada y entretenimiento

Hace unas semanas aparecía en público el primer libro de realidad aumentada incorporada, el llamado Wonderbook o Libro Maravilloso.

Pues bien, el sector editorial sigue apostando por esta tecnología y la novedad es que ahora lo hace en el mundo del cómic. Ya no sólo se pueden leer las viñetas sino que además ¡se puede jugar con ellas!.

Los cómics están tratados con tecnología de realidad aumentada de forma que si ponemos nuestro Smartphone o tablet encima de ellos nos aparecen las imágenes de las viñetas con las que podemos interactuar.

Los niños y las niñas de hoy pueden abrir la puerta de aquel fantástico castillo que hace unas décadas, sólo podíamos ver dibujado; y pueden pelearse con el malo de la historieta, en una realidad aumentada de tres dimensiones.

Un nuevo escenario aparece con la realidad aumentada. El salón de tu casa puede convertirse en una cancha de combate; o en un paisaje truculento donde tus hijos pueden vivier las más apasionantes historias. La realidad aumentada es una fuente de diversión y entretenimiento.

Los primeros cómics con realidad aumentada que han salido al mercado lo han hecho acompañando a productos de alimentación de una marca muy conocida. El segmento de destino de estos productos son los niños y jóvenes.

Hace unas décadas jugábamos con los cromos que aparecían en el interior de famosos pastelillos. Este pequeño incentivo hacía crecer las ventas. Los expertos en marketing no solo no han variado esta técnica sino que la han mejorado adaptándola a los nuevos tiempos: un nuevo objeto, los cómics, con una nueva tecnología incorporada: la realidad aumentada.

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