La realidad aumentada protagonista de la magia del futuro

Los magos siempre han querido desafiar las leyes científicas y sorprender a los espectadores, cuanto más, mejor. Ya lo hacía el gran Houdini. Y lo hace ahora un ilusionista suizo llamado Marco Tempest con la realidad aumentada.

¿… con realidad aumentada?

Si los trucos de magia ya son de por sí ininteligibles podemos pensar que lo serán aún más con tecnología añadida como la realidad aumentada. La realidad aumentada es un aliado del ilusionista. La realidad aumentada ayuda a realizar la actuación del mago pero en ningún caso la desvela.

Tempest ha saltado a la fama por incorporar la tecnología de la realidad aumentada en su número de cartas. Su gran aporte al ilusionismo es que está innovando uno de los trucos de cartas más viejos que existen, con las nuevas tecnologías como la realidad aumentada. Está abriendo nuevos senderos para la magia; está creando, probablemente, la magia del futuro.

En el momento de empezar el número, Marco Tempest se coloca unas gafas adaptadas con realidad aumentada y ¡empieza el espectáculo!.

Tempest va explicando que la baraja de cartas contiene los palos de picas, corazones, diamantes y tréboles, 4 palos como 4 es el número de las estaciones del año. Cada juego contiene 13 cartas, como 13 son las fases del ciclo lunar, y 52 son los naipes que forman la baraja entera, como 52 son las semanas del año. Y si sumamos todos los símbolos de la baraja obtenemos el número 365 como días tiene el año.

La realidad aumentada sobrepone a las cartas físicas esta información que nos va explicando Tempest, con palabras virtuales sobreescritas, logrando también efectos de ilusión cuando pone en movimiento a los comodines.

En el fondo se trata de encontrar una carta marcada por el mago de entre una baraja de cartas convencional.

Simplemente y con ¡mucha ilusión!


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